7 videojuegos para aprender jugando en la cuarentena

Un compilado de algunos títulos disponibles para PC, consolas o móviles que pueden ser aliados para ayudar a niños y adolescentes a adquirir conocimientos de Matemática, Lengua, Geografía o Programación

En tiempos de cuarentena, encontrar formas lúdicas para acompañar a los niños y adolescentes en sus tareas escolares es clave. Aquí, algunas opciones que pueden resultar de utilidad en estos momentos

Minecraft

Minecraft

Minecraft este popular juego tiene una versión pensada para educadores y alumnos. Se trata de una edición llamada Minecraft Education Edition que incluye actividades y ejercicios que permiten sacarle provecho para aprender varias habilidades. Esta edición, a raíz del confinamiento por el brote de coronavirus, estará disponible, sin costo, hasta julio de este año para quienes cuenten con una cuenta 365 Education. Cabe señalar que Office 365 Educación es gratis para escuelas y universidades. Solo tienen que hacerse una cuenta. Para los particulares tiene un costo, que se pueden consultar en el sitio oficial.

La Torre del Conocimiento (disponible en iOS y Android) es un videojuego educativo destinado a los niños y niñas de primaria para reforzar conocimientos básicos de lengua, matemáticas, inglés, sociales y naturales. “Hace muchos años, todas las áreas del conocimiento fueron reunidas y almacenadas en una torre mágica. Pero, un gran conflicto obligó al Consejo de los Cinco Sabios a sellar con magia el acceso a la torre para salvaguardar el conocimiento. Debían evitar que la sabiduría de Lengua, Matemáticas, Naturales, Sociales e Inglés se perdieran para siempre”, se lee en la descripción del juego”, se lee en la descripción del juego.

Monster Numbers.

Monster Numbers.

Monster Numbers Versión completa: es una app (iOS y Android) de matemáticas que plantea juegos par niños desde el nivel inicial hasta secundaria. Tiene actividades para hacer operaciones básicas como suma, resta o multiplicación hasta secuencias lógicas y ecuaciones más complejas.

Lightbot : Code Hour (iOS y Android) es juego para aprender programación, pensado para niños desde nivel inicial y primaria. Por medio del juego se busca que los niños adquieran conceptos de lógica necesarios para programar. La idea es que los usuarios adquieran conocimiento sobre instrucciones, secuencias y procedimientos a medida que van guiando al robot a que se va desplazando y resuelve acertijos.

LightBot para aprender a programar

LightBot para aprender a programar

Logo Quiz – Adivina los países. Es un juego muy sencillo pensado para identificar banderas de 170 países. Está disponible para Android. Hay muchas otras opciones móviles que tiene cuestionarios con preguntas de todo tipo, como ocurre, por ejemplo, con Preguntados. Las trivia, en general, pueden ser una muy buena opción para adquirir conocimientos de forma lúdica.

Kerbal Space Program

Está disponible para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Está disponible para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Este juego de simulación de cohetes se basa en un programa espacial para una raza alienígena llamada Kerbals. Al iniciar el juego, la consigna es construir un cohete que funcione basado en leyes de física aerodinámica. Una vez que se hace esto y se logra llevar a los Kerbals al espacio, se podrá explorar el sistema solar y generar estaciones espaciales. Está disponible para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Democracy

Está disponible para PC.

Está disponible para PC.

Es un juego de simulación, donde el usuario se desempeña como presidente o primer ministro de un gobierno democrático y van modificando las políticas en economía, bienestar, política exterior, transporte, ley y servicios públicos. Tal como ocurre en la vida real, cada decisión impacta en diferentes sectores: ¿cómo lograr un equilibrio? Es un juego para poner en práctica la lógica, el diseño de estrategia y la argumentación. Está disponible para PC.

China impuso un “toque de queda digital” a los menores de edad

China limitará el tiempo de acceso de los niños a los videojuegos en línea, con lo que los menores de 18 años no podrán jugar entre las 10 de la noche y las ocho de la mañana y solo un máximo 90 minutos durante el día, indicó el gobierno en un comunicado.

Además la nueva normativa limitará el dinero que los niños se pueden gastar en juegos, hasta un máximo de 200 yunaes al mes (USD 28) o de hasta 400 yuanes (USD 56) para los niños de entre 16 y 18 años.

Las nuevas normas obligarán a todos los niños a usar su nombre real en el registro para jugar online así como a dar detalles personales, como su cuenta de WeChat, una red social, su número de teléfono o el de su documento de identidad.

En un comunicado publicado el martes, el gobierno pide además a los productores que “modifiquen el contenido, las funciones o las reglas” de los juegos para que sea menos adictivos.

Un usuario juega en un cibercafé en Beijing (Reuters/Archivo)

Un usuario juega en un cibercafé en Beijing (Reuters/Archivo)

China es el mayor mercado del mundo para los videojuegos pero el gobierno está intentando limitar su uso, sobre todo entre los niños.

El año pasado el gobierno anunció nuevos controles sobre el número de juegos que se pueden jugar online, limitó las novedades e impuso reglas a los menores para que limiten el tiempo que pasan delante de una pantalla.

El logo de Tencent Games en un smartphone (Reuters)

El logo de Tencent Games en un smartphone (Reuters)

Por su parte Tencent, la mayor compañía de videojuegos del mundo, anunció en marzo que aplicará límites al tiempo de juego de los menores.

El grupo ya obliga a conectarse con su nombre real para jugara a “Honour of Kings”, uno de sus juegos más populares, para limitar el tiempo de conexión.

(Con información de AFP)

Por qué Instagram comenzó a ocultar los “me gusta”

La red social ya comenzó a probar esta nueva función en 7 países

Tal como se venía anticipando, Instagram comenzó a probar una nueva función que oculta la cantidad de “me gusta” que tiene una publicación así como las veces que un video fue reproducido.

Resultado de imagen para “me gusta” instagram

Sólo el autor podrá tener este dato pero ya no quedará visible para su audiencia. De este modo, la red social busca que los usuarios pongan el eje en las publicaciones y no en la popularidad que éstas tienen.

El objetivo es desalentar la competencia (consciente o inconsciente) que se puede dar entre los usuarios y la ansiedad que puede generar en algunas personas ver que un contenido no suyo no es tan popular como el de otros.

“Queremos que sus amigos se centren en las fotos y los videos que compartes, no en la cantidad de ‘me gusta’ que reciben. Aún puedes ver tus propios likes tocando en la lista de personas a las que les ha gustado el post, pero tus amigos no podrán ver cuántos ‘me gusta’ has recibido en tu publicación”, se lee en un comunicado que publicó la red social.

Por ahora, esta función está disponible en Australia, Brasil, Canadá, Irlanda, Italia, Japón y Nueva Zelanda. Aunque también le comenzó a llegar a algunos usuarios en particular en otros países del mundo. Se trata de una primera fase de prueba.

Según publicó en su cuenta de Twitter, Instagram están esperando recibir muy pronto feedback de los usuarios para saber si este cambio benefició su experiencia en la red social.

Cabe recordar que en los últimos años surgió preocupación por el impacto que pueden tener las redes sociales en los más jóvenes. Se han publicado varios estudios que alertan sobre los efectos nocivos que pueden tener estas plataformas en los más jóvenes.

De acuerdo con un informe realizado por la Universidad de Pensilvania, el uso excesivo de redes sociales puede derivar en depresión y un incremento de la sensación de soledad.

A su vez, de acuerdo con un estudio realizado el año pasado por la Real Sociedad Británica de Salud Pública (RSPH),que abarcó a 1.479 jóvenes entre 14 y los 24 años, Instagram y Snapchat están entre las plataformas más nocivas para los jóvenes.

“Los medios de comunicación se han convertido en un espacio en el que formamos y construimos relaciones, moldeamos la propia identidad, nos expresamos y aprendemos sobre el mundo que nos rodea. Está intrínsecamente vinculado a la salud mental”, analizó Shirley Cramer, director ejecutivo de RSPH.

En el último tiempo y tras la difusión de este tipo de informes, varias redes sociales comenzaron a cambiar sus políticas de uso para, justamente combatir estos riesgos. En el caso de Instagram, por ejemplo, ahora llega esta nueva función que oculta los “likes”. Y con el fin de combatir el bullying y el acoso incorporaron dos herramientas basadas en inteligencia artificial: una le avisará al usuario cuando vaya a compartir un mensaje ofensivo y otra restringirán los comentarios de ciertos usuarios que podrían estar acosando a otros perfiles. Ayer, por otra parte, se anunció que eliminarán más rápidamente los perfiles que infrinjan sus normas comunitarias.

fuente inforbae

Lanzamiento en China Video: así funcionan los drones autónomos que reparten paquetes en cuestión de minutos

Aseguran que con estas naves no tripuladas lograron reducir el tiempo de entrega de 40 a solo ocho minutos. 

La compañía de mensajería DHL Express inició este viernes su primer servicio de entrega con drones, inteligentes y automatizados, que son capaces de entregar paquetes en entornos urbanos y que ya comenzaron a operar en varias ciudades de China.

DHL anunció un acuerdo con EHang, compañía china fabricante de esta clase de vehículos aéreos, para establecer una asociación estratégica y lanzar una solución de entrega con drones que aborda los desafíos de la última milla, según reflejaron en un comunicado.

El servicio, que está disponible en zonas urbanas de China, incluye una ruta personalizada, creada para cada cliente, y cubre una distancia aproximada de ocho kilómetros entre las instalaciones del cliente y el centro de servicio de DHL en Liaobu, Dongguan, provincia de Guangdong. 

El modelo de dron inteligente EHang Falcon, con ocho hélices en cuatro brazos, cuenta con características técnicas como el despegue y aterrizaje verticales, identificación visual y GPS, planificación inteligente de la trayectoria del vuelo, vuelo automatizado y conexión y programación de red en tiempo real.

Pueden transportar hasta 5 kilos de carga por vuelo, despegan y aterrizan sobre cabinas inteligentes, que se han desarrollado específicamente para la carga y descarga autónoma del envío. Contarán con funciones como el reconocimiento facial y el escaneo del ID, según DHL.